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ト、_ , , ゝ';;;, ヘ´''';,ヽ、 r ´,;' '',,;, ';,ミ,У '';; `\ l ,;;; ''' '' ,,ミノヘ ;;; ;ヘ`゙ / ;;'' '; '''//V、';; ';;, ;;'l / ,;;;';_,-=l lミソl l、 ' l ;; ト /,/ ,;; l / / ハ',. '=リゞ, ,, l , ヾ゙ヽ ー´/ ,,'''〈´i 、 ,'´ヘ イ夾' リ .l';'; l l ' l ,lヘ ' ' i'ヽ 从トー-'、--, -,ニニ 、 l;;' l,ヘ;l'´ヘ ヘ-'_,,_ '/l | ./∧ l| ̄7 /_>、 、_,..ノ>ヘ ヘ∨ヘ , 〉='´/ lリ /\ノ/ヘ7 ̄フ //ヘ、 <キキキl l` l'ー ,〈ー´ // .ト、//ヘ-‐/ー/-./イハキwへ / ヘ キキキ/ミl |フ l /,,___,/ト、 ノキ///ヘ_/_./∧キ,ゝニ)F== 、、 /\/ヘ∨/ミ| |/ミl .l .人 トキ彡彡キ///ヘ/_ /、キヾゞト jゝ `ヾ 、 \ l< ./ヘミミリ/ミ.| ト=' キ 彡 キ三彡キ////\/ ヽ、 \\\ l / > ヘミl|ミ/ - 、 |三 キ三彡キ三彡キ/////| ` ヽ 、 | ∧ ヘ|`l ヘ >≦== ヘl|ミl´ |'三ニキ三彡キ三彡 キ////l `ーy| '=、l l l 人ミ l|:ヘミ〉y' ミニソ三三キ三彡キ三彡 キ///| /k _ゝノ.| / リ、〉-、 l|ニ〉' |l、|三三 キ三彡 キ三彡 キ./, |ゞk__,.ノ / ' l lゝ':/ヘヘ .マ|.|三三.キ三彡ニキ/ \l / l `´//r/ ソヘソ-∧ヘ | |彡=ミキ/ `ヘ/, ry | lキ|ミ/ ヘ / ヘヘ ト∨ 〉〈 rヘ l| | | ヘヘ/───────────────────────────────────────────────【男性】:敵を……見つけたぞ。─────────────────────────────────────────────── 【ディアボロ】 キドラントの町長とギャング「パッショーネ」のボス。そして、アンナの父親。部下に信頼されていない上、娘からも愛想をつかされている。 登場時に高速で移動していたやる夫に吹き飛ばされて、再起不能にされた。ベルに利用され、洞窟に封じられていた獣を復活させてしまう。そのあと、いろいろあって放置され、そのまま行方をくらます。 しばらくして、【深紅の帝王】の名を持つ人の姿を持つ魔法(?)を手に入れ、戻ってきた。 バカンス最終日のやる夫と接触し、やる夫を敵をみなした。 ─────────────────────────────────────────────── 元々は、ギャングのボスではなく『ごく普通』の男性で結婚していた。だが、妻を亡くして以来、急激に老け込み今の姿になったあと、『いつの間にか』ギャングになっていた。 現在の妻は、他のマフィアとの関係を良好にするための政略結婚で一緒になった。 +妻(アンナの実母)がなくなる前の姿 ,....-へ-. .、 ,. '´ / .ヽ ` .、. / \. , " ; .゚.、 / / .l /.l | .l ト、 ヽ ゚, { . . { .,'_」l斗ト; | }弋.‐- ', ゚, | . . !r==ミヾ.゚, トノ.r==ミ } } | ; .{乂ヒリ. ヾ{ .ヒリ少.| . l | |ノ| l | | | l 从 |ハ 从 ! . | l ル′ ゚;小 .从 } / ∨ト、. ー_¬ , イ . / ′ r―‐--┴――-、_,.イ.__レ'___ / > . - ―一 ´ ̄ ∧ __/ > . __ / .〉 ___f´ > . `ヽ. ∧ f´ `> .- ――…―.--/ ノ\ { , .- ――――≠ .._ `≧――一 ´一′ _ ―┐. >ii´ニニニニニニニニOニ人 > ._______> '' ´ .} .}.\../二||ニニニニニニニニニニ/. \ー―一/ |ニニ\ー-ミ__/一′ニ\.iニニ.||二ニニニニニニ二/ ヽ┬ ´ |ニニニ ー―一 ´ニニニニニニヽ キーワード 【深紅の帝王】 偶然手に入れた『弓と矢』で発現させたスタンド。 能力は不明だが、やる夫曰く『時間関係』らしい。だが、相手の行動を予測したような動きも見せているため、未だにわからない。
https://w.atwiki.jp/jojost/pages/72.html
ディアボロの溜息① 緊急会議が開かれた。まぁ、度々起こるから緊急なんて言葉に意味はない。 そしていつも通り俺だけが知らされない、 別に構わないんだが来なかったと文句を言うのはやめてくれよな 「で、なんの会議だ?」 「決まってるじゃない!ディアボロの娘と親友探しよ!」 おいおいマジかよ。ディアボロさんは目を見開き驚いてる。 微妙に瞳孔が開いてるぞ大丈夫か? 「だから、そういうのは警察に任せろよ」 「何度も言わせるって事は無駄よ。無駄から嫌いよ無駄無駄」 すげームカつく。 見るとディアボロさんは小刻みに震えている 感動したわけじゃないだろう。大丈夫か? 「いや、ちょっと嫌な事を思い出してな‥‥」 トラウマか?誰かに言われたことでもあるんだろうか? にしても人に向かって『無駄』なんて言うとは、失礼な奴だ。 「じゃあ、娘さんと親友の名前と特徴と歳は? イタリア人なの?でも、どうして日本に居るのかしら?」 「え?」 「え?‥‥って、日本に居たと思ったから 日本に来たんじゃないの?イタリアからわざわざ」 雲行きが怪しくなってきた確かに人探しはごめんだが‥‥この空気は非常によくないぞ 「日本に来る気は無かった気がついたら来てたんだ。たぶん二人ともイタリアに居るだろう」 「はぁ?」 「おいおいハルヒ落ち着けよな?な?」 「落ち着けるわけないじゃない!イタリアに居る可能性が高いんでしょ? なら、日本で探しても意味ないじゃない! なんで、こんな所に居るのよ!?おかしいじゃない?‥‥あんたって‥‥」 「ハルヒ!」 「人を探している途中、誰かに襲われて日本に流れついたのね!」 は? 「きっと娘さんと親友を監禁している奴等の仕業よ!俄然燃えてきたわ! 悪の組織に囚われた大切な人を助ける為に動く三十路の中年男! 偶然見知らぬ土地で出会う学生達と燃え上がる闘魂で次々と敵をなぎ倒し、 大陸横断までも達成し、ついには秘宝エイジャの赤石を手に入れるのよーーっ!」 ここに長編映画が誕生したようだ。 爛々と輝く瞳のハルヒとは対照にディアボロさんの目は点になってる。妄想もここまでいくと才能だ。 古泉の笑顔は失笑に、長門はなぜか楽しそうに、朝比奈さんは泣きそうだ。 「そうなったら話は変わるわ!」 ハルヒは、中指を太陽めがけて指差した。 すると今度は、くるりとターンを決めると、荷物を肩にかける 「私が大まかな作戦を決めてくるから 明日具体的な作戦を決めるわよ!そんなわけで今日は解散!」 幸せそうな声で、ハルヒは部室から音をたてて出ていった。 作戦ではなく映画の台本ができそうだな、オイ 「では、僕達も緊急会議をしませんといけませんね」 今日から明日は絶好調だな奇妙現象は、やれやれ to be continued...
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レクイエムの大迷宮クリア後、ホテルに現れた露伴と会話し、壁に空いた大穴を調べると入れるダンジョン。 装備DISC、記憶DISC、ヤバイものが未識別。 ドーピングも不可能(1部本・2部本・カエル・ピッツァ・子羊・康一などでドーピングしても、入った瞬間に初期値となる)。 持ち込めるのは今までの自分の経験だけ。 「ディアボロの試練」の名に恥じないダンジョン。 決して運頼みと思うことなかれ、立ち回りを洗練し、装備強化をしっかり行うことが重要。 不運すらも味方に付ける、それが帝王。 ハイプリエステスは15~18Fに出現するが、店では1~18Fに出現する。 ベイビィフェイスは25~35Fに出現し、店では19~98Fに出現する。 フロアの背景はランダム。 たまに視界が明るいフロアが出現する。 20FにディアボロのDISCが必ず落ちている。 たまに☆装備DISCが出現する。基本的に下の階層ほど☆装備DISCの出現率が高いと言われている。 + 【階層ごとの☆装備DISCの出現率】 【階層:☆装備DISC出現率】 1~9F :1/100 10~19F:1/90 20~29F:1/80 30~39F:1/70 40~49F:1/60 50~59F:1/50 60~69F:1/40 70~79F:1/30 80~89F:1/20 90~98F:1/10 99F :1/100 また、一度クリアすると、99Fに☆装備DISCが必ず落ちているようになる。 ダンジョン仕様 出現条件 レクイエムの大迷宮クリア フロア数 99 アイテム持ち込み 不可 未識別アイテム 装備DISC、記憶DISC、ヤバイもの 通常モンスターハウス 出現する 特殊モンスターハウス 出現する 特殊フロア 出現する ラクガキの罠 出現する 黒い絵の罠 出現する 敵キャラクター分布 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 ジョセフ(4部) エコーズの卵 1F 2F ドノヴァン ヌケサク 2F 3F,4F タワー・オブ・グレー ブルりん エンポリオ 3F,4F 5F エコーズACT1 ワンチェン 5F 6F 運命の車輪 ラバーソール 涙目のルカ 6F 7F エコーズACT2 エボニーデビルの人形 ダイアーさん ジャック・ザ・リパー ハイウェイスター 7F 8F ハーヴェスト 8F 9F デス・13 9F 10F ディオ・ブランドー ラバーズ リキエル 10F 11F ジョリーン ペイジ・ジョーンズプラント・ボーンナム メローネ 11F 12F ジョセフ マンハッタントランスファー 12F 13,14F ジョナサン F・F エルメェス ドゥービー 13,14F 15F オインゴ ジャッジメント ハイプリエステス 15F 16F アクア・ネックレス エコーズACT3 シュトロハイム グェス 16F 17F ジョルノ 17F 18F 吉良の親父 ゲブ神 億泰 ミドラー 18F 19F エアロスミス 19F 20F シアーハートアタック 仗助 ホル・ホース ワイアードのベック 20F 21~23F 21~23F 24F オインゴ グリーン・ディ 由花子 シーザー リゾット 牛飼いのチャカ アレッシー ブラフォード 24F 25~26F ノトーリアスBIG ベイビィフェイス 25~26F 27F ストレイツォ チョコラータ 27F 28F フーゴ ケンゾー 28F 29F 虹村形兆 タルカス ホルマジオ 29F 30F 30F 31~32F アヴドゥルさん 康一 ブラック・サバス プロシュート兄貴 セッコ プッチ神父 31~32F 33F レッドホットチリペッパー 33F 34F 若ジョセフ ブチャラティ 34F 35~36F ペットショップ 35~36F 37F ラング・ラングラー 37F 38~39F 吉良吉影 ナランチャ 38~39F 40~44F ハーヴェスト シアーハートアタック DIO ジョセフ(3部) 禁煙中ホル・ホース 40~44F 45~46F リキール看守 45~46F 47~48F アヴドゥルさん ウエストウッド看守 花京院 ピアスを開けた徐倫 トリッシュ ブラック・サバス ポルナレフ 47~48F 49~53F イルーゾォ 49~53F 54~56F アナスイ ウェザー マライア 川尻浩作 サンタナ ワンチェン ジャック・ザ・リパー ドゥービー ワイアードのベック 床屋のカーン 54~56F 57~59F ブラック・サバス 57~59F 60~66F 康一act2!! プッツン由花子 ブチ切れた仗助 ブチ切れた億泰 承太郎(4部) 虫喰い 虫食いでない 60~66F 67~72F シュトロハイム シーザー 若ジョセフ リサリサ ワムウ エシディシ カーズ 67~72F 73~74F サーレー 73~74F 75~79F マンハッタントランファー リゾット 禁煙中ホル・ホース スポーツマックス C-MOON ミスタ 75~79F 80~83F マックイィーン ヴァニラ・アイス 退院した花京院 アヌビスポルナレフ ストレイ・キャット 成長した吉良 ギアッチョ 80~83F 84~86F 84~86F 87~89F 記憶が戻ったウェザー 87~89F 90~98F 虫喰い エンポリオ(酸素) クリーム 最高にハイなDIO 承太郎(3部) ザ・ニュー神父 究極カーズ サーレー 昇り調子の大柳賢 90~98F 99F アナスイ お母さんヤギ ウンガロ(主) 99F 出現アイテム + ... 分類 アイテム 備考 攻撃DISC エコーズACT3 キッス キラークイーン クラッシュ クリーム クリーム・スターター クレイジー・D サン ザ・ハンド ジャンピンJフラッシュ シルバーチャリオッツ ダークブルームーン チリペッパー ハイウェイ・スター パープル・ヘイズ ハーミットパープル ホワイトアルバム ホワイトスネイク リトル・フィート 防御DISC イエローテンパランス イン・ア・サイトレン・ウェイ オアシス クラフトワーク G・エクスペリエンス ザ・フール スパイスガール スーパーフライ ソフト・マシーン T・O・T・B ワン 能力DISC シンデレラ TATOO YOU! ボヘミアンラプソディ ウンガロが落とす(修正値+3) マンハッタントランスファー 万能DISC アヌビス神 エンプレス オー!ロンサム・ミー グレイトフル・デッド サバイバー シビル・ウォー スケアリー・モンスターズ チープ・トリック デス・13 パール・ジャム メタリカ 射撃DISC エコーズACT1 エコーズACT2 エンペラー スカイ・ハイ セックスピストルズ タスクact1 タワー・オブ・グレー チューブラー・ベルズ ハイエロファントエメラルド ハイエロファントグリーン フー・ファイターズ ヘブンズドアー ホルス神 マン・イン・ザ・ミラー ラット ラバーズ 記憶DISC アヴドゥル エンポリオ 億泰 ギアッチョ 吉良吉影 ケンゾー 康一 サンドマン J・ガイル 重ちー 仗助 承太郎 ジョナサン ジョニィ ジョンガリ・A ツェペリ男爵 ディアボロ 20Fに必ず落ちている ドッピオ ヌケサク 破裂する プッチ神父 プロシュート兄貴 噴上裕也 ペッシ ペットショップ ボインゴ ポルナレフ マニッシュボーイ ミキタカ 水が熱湯になる ンドゥール ヤバイもの(出し入れできる) エニグマの紙 形兆のDISCケース サンジェルマンの紙袋 トラクターのタイヤ 露伴のカバン ヤバイもの(入れる) 乳母車 カルネの死体 グッチのバッグ グッチョの死体 聖人の眼球 聖人の左腕 DIOの骨 ミキタカのカバン ヤバイもの(押す) ごま蜜団子 サーフィス人形 聖人の脊椎 波紋のツボ ホルマジオのビン ランドセル 食料 ピッツァ ネアポリスのピッツァ くさったピッツァ ポルポのピッツァ カエル 大きいカエル 超巨大なカエル ヤドクガエル プリン 子羊背肉のリンゴソースかけ キリマンジャロの雪解け水 モッツァレラチーズとトマトのサラダ 娼婦風スパゲッティ 魚のフライ オレンジ ハーブティー サンドイッチ サンジェルマンの紙袋に入っている コミックス ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン STEEL BALL RUN バオー来訪者 その他 お金 大家のカバン お金を奪った川尻浩作が落とす オレッちのコート ヤク中のゴロツキが落とす 吉良の財布 吉良吉影が落とす ゾンビ馬 聖なる弓矢 レッドホットチリペッパー、吉良の親父、吉良吉影、ブラック・サバスが落とす ときのがくぼう 承太郎(3部)、承太郎(4部)が落とす 盗まれた財布 お金を奪った玉美が落とす 魔法のランプ 無線機 特殊な行動で入手 焦げたピッツァ ピッツァを変化させる カエルの丸焼き カエルを変化させる 焦げた料理 料理を変化させる 焦げた食べ物 食べ物を変化させる 消し炭 焦げたピッツァ・焦げた料理を変化させる 随時追加情報求ム! 出現罠 罠の効果や対策は罠のページ参照 + ... (五十音順) アンダーワールド エンプレス オエコモバ クラフトワーク 黒い絵の罠 ジェイルハウスロック スカイ・ハイ セト神 ダービー弟の落とし穴 ダイバーダウン DIO 鉄球 トーキング・ヘッド ドジュゥウ ドヒュゥウ 猫袋 ネズミ捕り ハイウェイ・スター バステト女神 バッドカンパニーの地雷 ヘブンズ・ドアー ボョヨオン ホワイトアルバム ホワイトスネイク ラクガキ リンプ・ビズキット ローリングストーンズ ワイアード ワムウの影 随時追加情報求ム! 敵対策(新登場の敵のみ紹介) + ... ホテルの外、レクイエムの大迷宮に出てこない敵を紹介。ver0.16からの追加敵、追加行動は青色で示す。 敵のページ冒頭にある各部の敵詳細ページも参照。 1部・2部・3部の敵 4部・5部の敵 6部の敵 ドノヴァン やたらと攻撃をかわしてくる、運が悪いと5~6回連続で避けられまくって死ぬことも能力自体は小汚い浮浪者より少し高いくらいなのでレベルさえ上がれば楽勝、レベル3あれば一撃で沈められる ダイアーさん 波紋で痺れさせられることがあり、倒した後に出現する首も厄介防御面は脆いので射撃を交えて戦おうアイテムの上で倒せば首は残さず済む ディオ・ブランドー ジョリーン並の高火力に加えカウンターで氷漬けにしてくることがある。HPに注意して戦いたいカウンターは鈍足や凍結では防げないので注意(睡眠なら防げる) リキエル 範囲射程3マスのロッズ攻撃で盲目にしてくる盲目にされると事故の可能性が一気に高まる体力や防御力は低いので倒すのは簡単、射撃などを駆使して早めに倒してしまおう ジョナサン 波紋攻撃に必中の2マス先攻撃、攻撃力も高いという強敵波紋状態や2マス先攻撃なら痺れることはない ミドラー 手持ちのアイテムをハイプリエステスに変えてくる(二回まで)。ハイプリエステス化の射程は直線射撃型で、間に居る他の敵や味方を無視する。ディアボロの周囲1マスに空きが無い場合、アイテムのみ破壊されてハイプリエステスは出現しない。残り回数はキッスのシール等で増えた場合は新規個体もまた2回まで行ってくる。ホルマジオの瓶に一度でも閉じ込められた個体はハイプリエステス化の残り回数を全て失う。ハイプリ化されたアイテムの処理は破壊に近く、ヤバいものの中身は周囲にぶちまけられる。床置きしたアイテムと、値段のついたアイテムはハイプリ化しない。承太郎のDISCを使用すると一定確率でハイプリ化を防ぐことができる。 ナランチャ 同じ画面内にいると無差別掃射を行う。リトルフィートのDISCでダメージを軽減できるが、これがないなら諦めるしかない。やられる前にやれ 禁煙中ホル・ホース 通常のホル・ホースと能力はほぼ同じだがエンペラーの射撃ダメージが30と大幅に上昇しているマンガの予言でさらに威力が上昇することが多く、特に3倍ダメージの威力は反則レベルクラフトワークがないとかなりの脅威、回復アイテムをケチらないこと。こちらが鈍足状態だったりすると目も当てられないあくまで体感だが、マンガの予言は2倍ダメージが出やすい様子 ウエストウッド看守 同階層の敵の中で最もタフ。掴まれた後の隕石50ダメージが特に痛い後ろにピアスを開けた徐倫がいる状態で掴まれたら詰みかねない。周りの状況にも注意しよう 花京院 レクイエムの大迷宮に出られなかった遠距離攻撃系やや火力が高いが、大して強くはないたまにラバーソールが化けていることがある ピアスを開けた徐倫 通常のジョリーンよりも基本性能がアップしている味方の回復に加え、自己回復まで行う(回数は10回)。ほぼ全回復なので、殴り合いをすると泥仕合状態異常にして倒すべき トリッシュ ステータスは低いが、運が悪いと跳ね返されてばっかりでいつまでたっても倒せない凍っていても封印しても眠っていても跳ね返される時は跳ね返される射撃攻撃なら跳ね返されない ポルナレフ 2回攻撃。防御力が低い時ほど手強い イルーゾォ 接近すると鏡の世界でDISCの発動を封じてくるが、あまり強くは無い。 アナスイ とにかくヤバイもの破壊が危険、1ターンの行動すら許してはいけないディアボロとアナスイが壁に隣接しているとダイバーダウンで壁を通して攻撃してくるので奇襲に注意壁に張り付いておいてダイバーダウンで攻撃させ、遠距離攻撃で仕留めればヤバイもの破壊はまぬがれる。床置きかスパイスガール防御合成でも防げる ウェザー 射撃を無効化するアヌビス神を装備すればどんな射撃も投擲も効くようになるこいつ自体は少々硬いだけで大した敵ではない マライア 逃げ回る上にバステト女神の罠を配置し、遠距離攻撃もしてくる。素の攻撃力や防御力は低いのでそう強くはない、罠にだけは注意すること 川尻浩作 隣接すると所持金の半額を盗んで距離をとるが、倒せば取り返せる金を盗まれる前に倒せばミキタカのカバンがドロップ品となるが落としにくい攻撃力は同階層の敵の中で最も高いが、HPや防御力はあまり高くない所持アイテムや落ちているアイテムも爆弾化しないので吉良吉影よりも対処しやすい髪の毛爆弾化(爆発カウント1をつけられる)を行なうこともあるので油断できない サンタナ 同じ部屋に吸血鬼がいると優先的に狩りに行く同階層の弱い吸血鬼(ワンチェン、ドゥービーなど)は全てコイツのエサになるために登場している。レベルアップした後の攻撃力には注意HPや防御力も高めなので倒すのに手間取りやすいカウンターの憎き肉片も1ターンごとに8~10ダメージと相当痛いのでHPに注意 床屋のカーン 攻撃力が川尻浩作並に高く、痛恨持ち。しかも殴るたびに攻撃力が上昇する特殊行動はないので冷静に対応したい 康一act2!! 仲間を呼ばれる前に接近して倒そう。HPは低い プッツン由花子 呪い攻撃は厄介なのでACT2を装備。プッチ神父のDISCも用意しておこう直線射撃で混乱させられた時は射撃で ブチ切れた仗助 2回攻撃なうえ、硬い面倒な敵コイツらと互角にやり合えるようになったら積極的に泥棒しても良い通常の仗助とは違い回復行動はしない ブチ切れた億泰 仗助よりもタフな上、痛恨を食らうと痛い。深層ではこの二人より強い敵が出てくるので店があったら泥棒してコイツらしか発生しなくしたほうが楽だったりする 承太郎(4部) DIOと同じく時を止めるが、2ターンしか止めないのでそう脅威ではない。むしろときのがくぼうを落とすので積極的に狩りたい相手 虫喰い 試練最大の脅威。マンハッタン・チリペッパー・ピストルズ射撃・ドッピオ巡回などが有効耐久力は紙なので積極的に射殺しよう同じ部屋で射線が合わない時はピストルズやエンペラーで対処 虫食いでない 虫喰いと違い移動しないため対処しやすいが、配置位置によっては厄介。ピストルズがあれば楽 リサリサ 通常の波紋に加えカウンターでも波紋を流してくる。能力装備のハーミットパープルで対応したい ワムウ 透明で出ることもあり、攻撃力も高い。目潰しでレベルが上がると100ダメージ以上平気で与えてくることもあり、そうなるとかなり危険目潰しすると盲目になるので正面に立たないようにすれば安全 エシディシ アヴドゥルさん同様に消し炭化するうえ、エボニーデビルの人形同様に倒した後脳まで出現するという嫌な相手体力が高いのでハミパが有っても一撃は厳しい。混乱、鈍足あたりで対応したい カーズ 2回攻撃で1回1回の攻撃も強い。ラバーズなどが有効赤石付き石仮面を持っていると奪って究極カーズになってしまうので、持っている場合は床置きしておくこと サーレー 防御力がシアーハートアタック並に高く、射撃と投擲のダメージを1にする厄介な相手HPや攻撃力も高めなので、かなりの攻撃力がないと押し負ける隣接すると固定され、固定されている間は1マス距離をとるため攻撃できなくなるセックスピストルズを5発当てると即死するが、活用できる機会はあまりない スポーツマックス 透明敵はかなり危険。召喚されたらデス·13などをさっさと使ってしまおう本体の攻撃力も高い C-MOON 特殊攻撃でHPの数値を逆転(自分のHPの減少分がHPになる)。HP最大だと1にされるHPを1にさせられた直後にミスタや透明敵から攻撃を食らう可能性があるため注意、遠距離から射殺するのが基本HPが高い状態で接近を許したらエコーズACT1やヘブンズドアーで特技を封じるストーンフリーを能力に装備すると、反転を防げるHPを半分程度に調節すれば、裏返されても安全。ただしそれでもミスタやホルホースが怖い ミスタ ディアボロ版アークドラゴンフロア内ならどこからでも射撃攻撃してくる。クラフトワーク、鉄球使用、ウェザー系も活用したいスタプラがあれば必ず発動し、なければ回復をケチらないように複数目覚めていると何も出来ずに削られて超キケン マックイィーン 大ダメージを反射されると死ねる。全体攻撃の際は特に注意一撃で倒せば反射されないので、攻撃力を上げておくか自滅ダメージでHPが減ったとこを狙うべし ヴァニラ・アイス 体力がかなり高い攻撃を受けるとクリームに戻るが、この時はターンを消費せず攻撃してくるので特に注意 退院した花京院 強くなった花京院だが、2回攻撃のギアッチョ・アヌポルより攻撃力が低い同じ階層の敵の中では最も対応しやすい敵だろうただし、隣接すると半径20mエメラルドスプラッシュにより固定80ダメージを与えてくる。(回数は無制限)半径20mエメラルドスプラッシュは射撃扱いなのでクラフトワークやウェザーリポートの能力があると楽になる アヌビスポルナレフ 2回攻撃に加え攻撃力UP。キツいなら射撃等でHPを削っておきたい ストレイ・キャット 単体ならあまり問題はないが、成長した吉良が部屋内にいると空気弾が着弾点火弾になりかなりヤバいステータスは低く、移動もしないので落ち着いて対応しよう 成長した吉良 体力が10以下になるとバイツァ・ダストを発動してワープ+レベルアップ、同時にディアボロに爆発カウント3をつけてくる第3の爆弾を使われるとウザいことこの上無い。鈍足状態にすれば防げるのでミラーを発動して鈍足にして戦いたい。部屋で戦うと猫草や親父を呼んでくるので通路で戦うこと川尻浩作と違い、アイテムを爆弾化する能力が復活しているので所持品の白アイテムや落ちている白アイテムに注意 ギアッチョ 試練80F台の強敵倍速行動に加え、冷凍の状態異常を使うアイテムの投擲および射撃用スタンド無効化、しかもシアーハートアタック並に硬く攻撃力が低いと普通に殴っても一桁ダメージしか入らない。体力も高め冷凍攻撃はホルス神のDISCを装備すれば防御できる。ギアッチョ対策に深層まで温存しておくのが吉ヘブンズドアーだけは効くので封印するのも手 記憶が戻ったウェザー 通常のウェザーと同じく射撃無効で攻撃力も高いが、防御面はたいしたことないので倒しやすいカタツムリを呼ばれないよう通路で戦おう血の槍の罠のダメージは20くらいなのでそれほど恐ることはない 酸素エンポリオ 攻撃力は高いが紙耐久。全体攻撃の威力はフーゴと同じなので大して痛くない。簡単に倒せるはず クリーム 前後左右斜め、いずれかの方向へ一直線にガオンしながら移動する出現した場所にある罠やアイテムまで消してしまう。基本的にクリームは視界範囲内にワープしてくる為、自分の足元を除く周辺に大事なアイテムを置かないように移動中にダメージを受けるとたまに姿を現し「このド畜生がッ」と本体が現れて反撃してくる。序盤でラクガキの罠が作動して出てきたクリームを不用意に殴るとキレたヴァニラ・アイスに蹴り殺されるのがオチとにかく穴が空いた場所から前後左右斜めの直線上に移動しないことを心がけよう射撃やアイテム投擲を無効化するが、罠に乗ってくれる 最高にハイなDIO 5ターンも止めるのは脅威。特に一発食らっただけでやられるような防御だと対応しにくい攻撃力自体は90階台の敵の中では低め 承太郎(3部) 攻撃力が高く高確率で痛恨の一撃を繰り出す。まともに戦うのは避けたい直線上にいるとイギーを投げて混乱状態にしてくる ザ・ニュー神父 倍速に加え2回攻撃を行う速いうえに大ダメージ系が乗らないためやたらと硬いまともに殴り合うと相当キツいので鈍足にしたりするなど状態異常にしたいヘブンズドアーをかけると一気に弱体化する 究極カーズ 特に要警戒の相手。倍速で壁の中をすり抜け、一直線にこちらに向かってくる攻撃されると波紋で痺れることがある。2回攻撃なので、痺れる確率も2倍一本道で遭遇し、ディアボロの斜め後ろをついてくる状態だと非常に辛い(逃げても追いかけてくる 攻撃してくる)。壁内への攻撃手段が無い場合は、緊急回避用に聖人の脊椎やペットショップのDISCを温存しておくことラバーズ、ヘブンズドアー、銭投げなどが有効。防御力が40あれば殴り合いも可能 昇り調子の大柳賢 DISCの修正値を吸い取る嫌な相手、しかもヘブンズドアー無効能力自体は同階層の敵の中では低いほうなので射撃で削りつつ一撃で仕留めたい お母さんヤギ 99階でのみ出現。付かず離れず距離をとる。等速だが攻撃力が最強クラス。盲目や混乱でウンガロを攻撃させてもいい。 階層別攻略 1-2F ハートが緑色に塗り潰されている卵はACT1入りだということはさすがに知っているはず、避けた方が無難。倒して稼ぐ事もできるがACT2に成長するリスクもある。 店があっても商品の確認は慎重に。装備なし低Lvではハイプリに殴られて即死の危険がある。裸で最大23ダメージほど受ける。 Lv3だと一発耐える事が出来るが運が悪いとLv3でも死ぬ危険性はある とはいえ、この辺りの階層ならどうせ死んでもすぐにやり直せるのであまり気にしなくてもいい。 3-5F 3Fから早くもブルりんが登場する。装備なしLv3で殴り合うのは苦しいので3階前にLv4まで上げておくと安心。 ちなみにボインゴで予約していない場合、自然にモンスターハウスが出るのは4階から。 いわゆる低層特殊MHへの対抗策(あるいは覚悟)は3階の階段を降りるまでに考えておいた方がいいかも。 6-9F 6Fでラバーソール、運命の車輪、涙目のルカ、7Fからジャック・ザ・リパー、ダイアーさん、エボニーデビルの人形、ハイウェイスターが一斉に出現し、敵が一気に強くなる。 このあたりまでにまともな装備が出ないとルカと殴りあうのも厳しい。中でもエボニーデビルでLvの上がったジャックは危険。 8Fからハーヴェストも登場するが食料的に難しい段階。あくまでも余裕がある場合のみ稼ごう。 10-15F 10Fからリキエル登場。盲目にされると不慮の事故が怖いので見かけ次第射殺するのが無難。 同じく10Fから登場するディオ・ブランドーはカウンターの凍結に要警戒。ダイアーさんの後を追わないように。 12Fのメローネは同階層にジョリーン、FF、エルメェスとレクイエムの大迷宮よりベイビィフェイスを作りやすい環境となっている。 13Fから出てくるジョナサンは必中2マス攻撃持ち、しかも直接攻撃に波紋付きと非常に強いので、あるならばハーミットパープルを能力装備してビリっとくるのを防ごう。 通路でも2マス攻撃のズームパンチで奇襲を受けることがあるのでHPは高めをキープすること。 ジョナサン以外にも攻撃力のあるドゥービーが危険。 16-19F 15、16Fはエルメェスとハイプリエステスが同時登場するので増殖稼ぎが狙える。 通常、エルメェスは3枚までしかシールを貼らないが、ホルマジオのビンに入れて出すと回数がリセットされる。 ビンが拾えていれば積極的にエルメェスを閉じ込めよう。 17Fからはジョルノに注意。ただし食糧不足ならばいらないアイテムでカエルを作らせることも視野に入れるといい。 18Fから登場するミドラーはアヴドゥルさんや虫喰い並か、場合によってはそれ以上に面倒な敵となる。 100%防ぐ方法がないので、必要最小限の(破壊されてもいい)アイテムを抱えてフロアを周回するか、チリペ・マントラ発動などを駆使して立ち回る必要がある(落とし穴に落ちたら考えるのをやめよう)。(ver0.16から承太郎のDISCを使用することで、一定確率でハイプリ化を防げるようになった。)床置きしてる最中も同じ部屋の直線射程距離に入ると、視覚外からハイプリ化してくるので注意。また同フロアに吉良の親父もいるため、アイテムをほぼ持たない状態でモンスターハウスに突っ込むと詰みかねないので、部屋に入る時は細心の注意が必要。 ここまでにスカイ・ハイやエコーズACT1のDISCを蓄えておき、ジョルノと共に状態異常にして仕留めるのがベネ。もしチューブラーベルズのDISCを拾えていたら、発動効果を積極的にミドラーに使おう。隣接しなければならないので起きている場合は1度状態異常にする必要があるが、フロア内のミドラーの場所のみ感知できるので、アイテムの大幅な節約になる。 なお十分な防御力さえあれば、ゴミアイテムだけをハイプリ化させることでアイテム稼ぎも出来る。ただし1度ホルマジオのビンに入れると、そのミドラーはハイプリ化はしてこない。 ミドラー・ジョルノ共に稼ぎ目的でないなら行動させる事自体が危険だが、微妙に耐久が高めなのでこの時点では一撃で倒せないことが多い。 幸い体力はさほどでも無いので、突破する事だけを考えるのであれば盲目等での特殊能力封じやエニグマの紙の空きと相談しつつ銭投げも視野に。 モンスターハウスを対処したいのであれば、平時以上にサーフィス人形も使いどころ。 無対策で突っ込んだら終わるまでに何度ハイプリエステス化を受けるかわかったものではない。 20-23F 依然としてミドラーが出現するので、その対策は必要。 シアーハートアタックはコッチヲミロ状態にしてからハンドに付け替えて殴る、ドヒュゥウの罠を踏んでぶつかる、などでアイテムを使わなくても倒せる。 アイテムドロップ率は極低で経験値も少なめなので、装備に余裕があるなら爆破してしまうのもいい。 全部にACT2を撃つのは勿体ないので節約できるところで上手に節約していきたい。 仗助とのコンビは凶悪なので位置関係を調節して仗助から倒すこと。 ホル・ホースは相変わらずウザいが、下手に追い回すと罠で一気に窮地に陥る可能性がある。こちらから距離をとって接近させるか、ラバーズのDISCで自滅を狙う等が有効。 24-30F リゾットや牛飼いのチャカなど、ここら辺から難敵が増えてくる。死が見える状況になる前に、アイテムは早めの使用を。 中でもMHでのリゾット複数体には厳重注意。多いと1ターンに3割~半分ほど持って行かれる事も珍しくない。 ゾンビ馬や波紋のツボのキープは勿論のこと、回復が追いつかない場合用にワープ系もあると良い。 また25Fからのベイビィフェイスは結構攻撃力が高いのでアイテムに近づく前には必ずHPの確認を。 チョコラータ(27~30F)、虹村形兆(29~30F)と召喚敵が多く、フーゴ(28~33F)のレベルが上がりまくる危険があるので注意。 31-39F ブ男ことアヴドゥルさんが登場。特殊攻撃はイエテン発動かマジ赤能力装備で防げるが、マジ赤はそうそう拾えるようなものでもなく、イエテンはまず修正値が持たない。 上記の二つがあるなら活用していきたいが、ないなら銭を投げながら通路を進んだり、チリペ・マントラ発動などでできるだけ消し炭を避けよう。 隣接されてしまったら死んだことを後悔する時間をも与えないように仕留めること。1ターンの行動も許してはいけない。アイテムをケチって紙や骨が消し炭にされたらシャレにならない。 また、精神力やHPを削るプロシュート兄貴も全域に出現するため対策がないとかなり危険。 レッドホットチリペッパーやブチャラティなど強敵が多く、前述のブ男と兄貴のせいで旨みが少ない階層なので修正値が高いならさっさと降りてしまうのもベネ。 31F-33Fのブラック・サバスに余計な能力をつけられると後で合成に響く。たまにドロップする聖なる弓矢は是非とも欲しいが、倒す際は1ターンも与えないこと。 40-46F 2度目のハーヴェスト階にして、試練最大の稼ぎ階層。今後はいやらしい敵ばかりなのでできるだけ粘りたい。 このフロア以降、数フロアおきに敵が一新されるようになる。 ここではDIO、吉良吉影、プッチ神父、禁煙中ホル・ホース、シアーハートアタックと厄介な敵が多いが、シアーハートアタック以外はアイテム所持率や経験値が高めなので稼ぎたい。 部屋に入るなりDIOが寝ジョセフ殴る→ハイなDIO化して時止め→無駄無駄再起不能の即死コンボが怖い。 対策としては入口ピストルズ、マントラ発動、J・ガイルやエンプレスや神砂嵐で起こす、など。 クラフトやウェザー能力がない場合、禁煙中ホル・ホースの範囲射撃ダメージが馬鹿にならない。ラバーズで早めに対処したい。2倍、3倍の予言を出されたらHPを確認すること。 十分な攻撃力があるとシアーハートアタックは普通に殴っても2か3ダメージが通るので、ACT2を使わずとも処理可能。 47-53F アヴドゥルさんとブラックサバスが再登場。40~46Fで溜め込んだ射撃やアイテムをフル活用しよう。 このあたりから、レクイエムで見られなかった顔ぶれが出現するようになる。 ウエストウッド看守もなかなか厄介。特に掴まれた状態で看守の後ろにジョリーンがいるという状況になると詰みかねないので注意。 2回攻撃のポルナレフ、操作を反転させるイルーゾォにも注意。反転させられたら落ち着いて一歩ずつ進もう。 ピアスを開けた徐倫は体力が53あり自己回復で50回復する。殴りだけでは泥仕合になりかねないので、状態異常にして倒すと良い。 54-59F 壺破壊のアナスイが出現。ヤバイものだけを狙って破壊してくるので、 骨があってスパイスガール能力が防御にないなら、アナスイ対策で床置きするといい。 その際、落とし穴に落ちないためにタワーオブグレーは装備すること。 サンタナの憎き肉片はイエテンのほか、ダイバーダウン、クラッシュなどの障害物を中継した攻撃、サンによる通常攻撃でもくっつかない。 また、同じ階層に出てくるワンチェンやドゥービーといった吸血鬼を優先的に倒してレベルを上げていく。高Lvサンタナは非常に攻撃力が高いため、ラバーズや爆弾で処理しよう。 川尻浩作は所持金を盗まれる前に倒せばミキタカのカバンをドロップするおいしい敵だが、ドロップ率は高いわけではない。アイテムを使いすぎないように。 なおver0.16では金を盗ませた川尻浩作に聖なる弓矢を投げて成長した吉良にしても大家のカバンを落とすようになったため、高額のお金は作れない仕様になった。 60-66F 4部階。試練最大の脅威ともいえる虫喰いが出てくる。マントラチリペなど感知アイテムを発動した上で即降りを強く推奨。 対策もないまま下手に欲を出して稼ごうとするとどんどん溶かされて10近く防御値が減ることもありうる。 倍速敵が2種もいるので通路を走ると追いつかれて先制されることもしばしば。できれば歩こう。 あまり長居はしたくないが、承太郎(4部)はそう強くないのでできるだけ狩ってときのがくぼう(5ターン時を止められる)を入手しておきたい。 67-74F 2部階。波紋効果の恩恵がとても大きいのであれば積極的に使おう。ハーミットパープルが真価を発揮するフロア。 エシディシは所持アイテムに加え、部屋内の床にあるアイテムも焼いてくるのが厄介。 MHでダラダラ戦っていると中のアイテムをどんどん炭にされてしまうので注意。 長引きそうなら通路におびき出して戦おう。 目潰しでレベルを上げてくるワムウや2回攻撃のカーズ、カウンターで波紋を流すリサリサにも注意が必要。 73Fから出てくるサーレーは防御が非常に高い。無理そうなら状態異常にして対処。 75-79F 射撃+透明敵ゾーン。 ミスタ、禁煙中ホルホース、リゾットなど、固定ダメージ攻撃をお構いなしにしてくる敵ばかり。 ミスタはフロア中どこからでも撃ってくるためフロアの構造によっては悲惨な事になる。防御にクラフトやウェザーを合成しておこう。 最も危険なのはC-MOONで、HPを"反転"させる(HPと受ダメージ分)能力を持つ。HPが最大の時に反転を食らうとHPが1になってしまい、そこに射撃や透明敵の攻撃を食らうとなすすべもない。そこそこタフなのもウザい点。 出会い頭にC-MOONの裏返しでHP1に→ミスタのピストルズ、禁煙中ホル・ホースのエンペラーで即死がいつでもありうる。 C-MOONかストーンフリーがあるなら反転を防げるので装備しておこう。ないならチリペやマントラを使いつつさっさと降りた方がいい。 ミスタの陰に隠れがちだが、禁煙中ホル・ホースも火力が高い。特に3倍ダメージの予言が出たら撃たせないようにしたい。 固定ダメージ敵が非常に多いので防御が高くても波紋のツボなどの全回復アイテムは何回分か取っておきたい。 80-89F 80F以降の敵は非常に強いため、即降りしても構わない。 あるならばギアッチョ対策にホルス神装備は絶対。イエテン発動やホワルバ、マジ赤能力装備もいい。 倍速なので殴る→凍らせる、で動けないままハメが成立する。数ターン続くとかなり危険。 成長した吉良はHPを10以下に減らすとレベルアップして逃げられるので鈍足にして倒す。HPを計算してお金で倒しきるのもアリ。 対策がなくどうしても殴りあうとバイツァさせてしまう場合は無視して降りてしまおう。 ここでまともに戦えないなら物資を食いつぶしてでも降りて行った方がいいかも。 90-98F 敵が非常に強い。ここのみ背景色が固定になっている。 倍速敵が多く究極カーズやクリームもいる為、マントラは発動しておきたい。 防御50程度あれば殴り合いも可能だが、敵のHPが軒並み高く時間がかかる。 修正値を奪ってくる敵も2種いるのでいちいち付き合わずさっさと降りた方がいいだろう。 防御力に余裕があり、かつ紙に空きがあるならボス対策に800~900Gのお金を幾つかキープしておくと楽になる。 自由人の狂想曲(99F) 最下層にしてボス階。逃げ回りながら召喚するウンガロの倒し方は色々あるが 1.「部屋内全ての敵の動きを(一時的でも)止められる」アイテムを使って接近しタコ殴り 2.強力な全体発動をひたすら連発し続け召喚敵もろともに削り殺す 主にこのどちらかになるので、プロシュート兄貴のディスクは是が非でも1枚持ち込みたい。 1の場合は召喚敵に横槍を入れられないように工夫すると手早く済む。 具体的にはハンドで掘った壁穴にマンミラで入れ替わってウンガロを入れてそこで殴る、 あるいはGEの花と地形で囲んで周りから殴られないようにする、など。 2の場合はウンガロのHPが500という事を覚えておくこと。プロシュート+ヘイズでも5~7発必要になる。 どちらにしろ、初手で全体攻撃を発動してお母さんヤギを始末しておきたい。 究極カーズ、ニュー神父、承太郎辺りが入ったホルマジオのビンをウンガロに投げつけ、殴ってもらうのも手。 同士討ちダメージが大きく、上手くいけばそのまま倒せる。周りのお母さんヤギをサバイバーやACT1で混乱させてウンガロを殴らせるのも良い。 大まかな攻略 基本 最重要アイテムは「エニグマの紙」「防御DISC」「回復アイテム」の3つ。加えてピッツァなどの食糧もしっかりキープしておかないと危険。 常に階層の構造を意識・想定して動くこと。それが出来ず無駄な動きが多いと餓死の危険がある。 特にエコーズACT2が出る階層では食糧の床置き推奨(落とし穴対策のタワーオブグレーは忘れずに)。 店ではハイプリエステスがいることを前提に、事前に対策を整えておく。すっぴんだと23-25ダメージ食らう。 店にランドセルがあったら拾っといて、ハイプリに1発打って仕留めるのもあり(置いて出れば100Gで経験値とアイテム手に入ってウマー)。 他に、ラバーズやマンミラの罠を「先に」しかけておく、ACT2を準備する、などがある。 また、買い物できなくても装備DISCの装備識別、記憶DISC、ヤバイものの買値・売値の確認は必ず行う。 ただし装備DISCの識別は値段が700、1000、1250、1500、1800だと固定呪いの可能性があるので避けたほうが無難。 モンスターハウス対策のDISC(部屋全体へのダメージや効果を持つDISC)を常に確保しておく。 装備 とにかく防御の修正値が最重要。コミックスは防御に全部突っ込んで攻撃や能力は一切上げなくても構わない。複数巻対応で手に入りやすいハーミットパープルかエコーズACT3を防御に装備し、重点的に強化・合成するのが安定。 クラフトワーク、ホワイトアルバム、シアーハートアタックなどは序盤なら強力だが最終的にはやはり対応コミックスが多いハミパ、ACT3のほうが強くなる。かなりのレアDISCだがスタープラチナも拾えたら防御に使いたい。 階層/2ぐらいの防御力があれば、かなり余裕な状態で進める。階層/3くらいでもまあ何とかなるが、それ以下だと辛い。 DIOの骨を拾った時に備えて修正値+2、3のDISCも残しておきたい。一つで修正値を大きく上げられるのでコミックス1冊以上の価値がある。ただし骨は貴重(稼ぎにもよるが、クリアまで1個しか出ないことも)なので出ないときは本当に出ない。大量に出るのを期待してはいけない。 合成 弓矢でのスロット増加はそうそうアテにできないため、容量が少ないレアDISCは合成のベースとしては不向きである(3部・4部・6部全て対応で非常に強化しやすいスタープラチナは例外だが)。 攻撃に合成するものは基本的に好みで構わない。 大ダメージ系の能力で言えば、ハーミットパープルやキラークイーンは対応する敵が多いので優秀。 追加効果系のスタンドであるエコーズACT3、ボーイIIマン、ホワイトアルバム、ハイウェイスターは揃っているのなら是非まとめてつけてやろう。 クリームスターターがあると食料に余裕ができやすいのでこれもできればつけたい。 防御には、ワムウの罠やアナスイ対策のスパイスガール、近接攻撃対策のザ・フール、深層の禁煙中ホルホースやミスタを見越してクラフトワーク、ウェザーリポートなどの射撃防御系DISCなどを優先的につけてやると安定する。 スロットがいっぱいになったら、+2や+3の修正値がついているDISCを集めておき、DIOの骨が出たらまとめて合成する、を繰り返して修正値を上げていく。 ただし骨は出にくいので無駄遣い厳禁。クレイジーDを使うのも手だが、クレイジーDは合成材料としても強力なのでよく考えよう。 能力装備はパールジャムが欲しい。単純に餓死率が下がる。ローグライクでは食料がかなり重要なことは周知の事実。 それ以外ではアレッシーやプロシュート兄貴対策でグレイトフル・デッド、リゾット対策のメタリカ。 アイテム識別 可能な限り漢識別は避けたいが、そうも言っていられないのが現実。 装備DISCの場合は、能力装備で識別するのが一番安全。 固定呪いの装備DISC(修正値+1につき売値・買値共に+50)は以下の通り 名前 買値/売値 エンプレス 700/350 アヌビス神 1000/500 チープ・トリック シビル・ウォー 1250/625 ハイウェイ・トゥ・ヘル 1500/750 スーパーフライ 1800/900 特に警戒が必要なのはシビル・ウォー。ギアッチョのDISC、ホワイトスネイクの罠、キリマンジャロの雪解け水などの解呪方法がない状態で装備すべきではない。 もともと+修正が付いている装備DISCおよび、トニオさんの店で売っている固定呪い以外のDISCは絶対に呪われていない。 ただし、固定呪いの☆DISCで漆黒のオーラがついていないものは呪われたまま。 記憶DISCならオエコモバの罠で爆弾化しておけばヤバイDISCも効果を発しない。たとえば未識別の仗助DISCを爆弾から使用すると爆発し、識別だけされて効果は発揮されない。 装備DISCはまだしも、記憶DISCを店内で使用するのは避けたい。 値段が400/200の仗助は「プッツーン→トニオさん殴る→オラオラですかー」の一直線。 1500/750のペットショップは購入前だと泥棒になってしまう。 序盤(30Fまで)のアドバイス 物資がない序盤は難易度が高い。 その上ほとんどのアイテムが未識別なので、これまでのダンジョンより数倍難しいことをまず念頭に。 引きが悪くても諦めない。階層/1.5以上の防御があるなら、アイテムと合わせてそこそこ安定して進めるはず。 むしろここらへんでは餓死のほうが怖いので、パールジャムが出るまではカエルは焼いて食べるのもいい(ピッツァは焼かないように)。 序盤はレベルが攻撃力や防御力に強く影響する。 階層+1のLVを保つのはやはり基本。25F前後で逆転し始めると思うが、それまではLV稼ぎも行おう。 最低限の装備DISCが揃ったら、あとは呪いの装備を警戒して店識別かホワイトスネイクの罠を待つほうが安全。 聖人の左腕があるのなら、未識別装備DISCを片っ端から入れるのも手。 ギアッチョのDISCがあれば、呪いを心配せずに装備しても良い(店売り以外)。 シビルウォーですら破壊できるため、ギアッチョのディスクは非常に有用。 非合成だと20Fあたりからつらくなるので、一旦合成にまわすのも手。 逆に言えば、ここまではなるべくDIOの骨やクレイジーDの無駄遣いはやめよう。 ラクガキの罠を見つけた場合、アイテムが揃っているならクリームを狩って経験値を稼ぐチャンス。 まずはマン・イン・ザ・ミラーを軌道上に仕掛けて鈍足にしておくと何かと安心。 その後ラバーズを仕掛けて取り憑かせ、あとはクリームのHP90分を他の場所で殴られてくれば、安全かつあっさりと倒せる。 ラバーズが無い場合は、90回殴れば倒せる。 普通の鈍足の敵を相手するのと同様、殴っては離れ、殴っては離れの繰り返しでOK。 他の敵と同様、敵の行動ターン時に隣接してるとやられるので注意。 そのうちキレて本体に切り替わるので、ここぞとばかり鉄球・ヤドクガエル・娼婦風スパゲティ・ランドセル・銭投げなどを使って大ダメージを与えよう。 ガチで殴り殺す場合は色々とアクシデントが怖いので、ヘブンズドアー重ねがけをしてもいいだろう。 中盤(31F~59F)のアドバイス ボインゴのDISCは出来るだけ中盤まで使わないでとっておく。 特殊モンハウが出る危険性が高いが、杜王町や水族館を撃破できるレベルならアイテム/経験値確保のチャンスが大幅に増える。 大部屋の場合、全体攻撃する敵(フーゴなど)が出現する階層は注意。 序盤でも対処出来る自信があれば狙ってもいい(プロシュート兄貴のDISC+全体攻撃やクラフトワークなど)。 余裕があればブラックサバスに「モンスターハウスが出やすくなる」「フロアに敵が出現しやすくなる(ハーヴェスト稼ぎ用)」をいらないディスクにつけてもらおう。 「ハーヴェストにアイテムを盗まれない」「神父にDISCを抜き取られない」を狙ってもいい。 メインの防御DISCにマイナスの能力がつくのを防ぐため、この階までには合成をしてスロットを埋めておきたい。 若ジョセフの作る罠も活用しよう。泥棒(DIOの罠、落とし穴)、満腹度回復(ヘブンズドアー)、武器識別(ホワイトスネイク)と用途は多様である。 40F~46Fにはハーヴェストが再登場する。満腹度が許す限り粘って狩りたい。 同時に出現するDIOもアイテムドロップ率が高く深層に向けての絶好の稼ぎ場となる。ただしハイDIOや禁煙中ホルホースにはくれぐれも気を付ける事。 小ネタだがグレイトフルデッド発動でジョセフが徘徊老人になるため、プロシュートと合わせればハイDIOの危険性はなくなる。 終盤(60F以降)のアドバイス 90F以降は防御力が40あると安定、64あれば3部承太郎以外全員1ダメージ。 30未満だとかなりキツいので、攻撃DISCの修正値を防御DISCに移すことも考えよう。 攻撃力を捨ててでも防御力を上げたほうが安定する。 虫喰い対策にピストルズやエンペラーを集めておくと楽。パールジャムがあるなら料理はだいぶ余るはず。 装備DISCの修正値が減らされるのは精神的にもキツイ。 虫喰いは倍速で先手を打たせない動きをするので、ホーミング系射撃DISCがないとかなり倒しづらい。 射撃ゾーンに備えて、クラフトワークやウェザーリポートを装備DISCに合成しておきたい。 これらの能力が無い場合、体力回復アイテムが無いとミスタや禁煙ホルホースに遠距離から射殺される可能性がある。 トニオさんのお店が出たら積極的に泥棒しよう。 トニオさんさえ無力化すれば経験値が高いブチ切れコンビを狩ることができる。ただしブチ切れは大量に沸くのでそれなりの防御と回復アイテムは必要。 70Fを超えた深層ならむしろ泥棒してブチ切れコンビしか出ないようにしたほうが楽に進めることも。 90F以降はアイテムや銭投げをガンガン使おう。装備の修正値を削って発動しまくってもかまわない。 90Fまでに最下層クリアできるだけのアイテムが揃ったら、90Fからはハミパなど使ってさっさと降りるべき。欲を出すと虫喰いで逆に弱体化したり、割に合わない。 ハーミットパープルやチリペッパー、マンハッタントランスファーを使い、直接戦闘を回避しつつ即降りするのが最も安全。 ただし能力装備のハミパを使い切らないように。究極カーズ対策にとっておくこと。 このページに関する情報・意見 ディアボロのディスクがトニオ店に出現しました (2021-12-28 20 26 20) 11Fにてメローネを確認(0.16-10) (2022-06-13 10 31 38) 試験的に敵分布の右側にも階数を追加。不要なら削除します。 (2022-06-20 14 13 55) サンのディスクを1Fで確認。トニオ店でも確認しました。(0.16-10) (2022-07-21 14 36 29) ヤバイものがヤパイものになってないか? (2022-10-15 16 12 52)
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ディアボロの溜息③ おれは今奇妙な出来事をほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりは全く理解を超えていたのだが… あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ! 『本棚が倒れたらディアボロさんが死んで生き返った。』 な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何が起こったのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった…催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…… 「痛いが、もう慣れた」 そんな事言われても、机についた貴方の血を見ると何も言えない! 「とりあえず明日は皆さん凉宮さんを刺激せず 言うとおりに従い、なおかつ非現実なのを避けましょう」 聞きなれない注意事項だな、結局今回はこれでお開きとなった。やれやれ 古泉はディアボロを機関まで連れていくと言い、二人で例のタクシーに乗り帰っていった。 「なぁ、長門。あいつの正体って分かるか?」 「分からない、調べても彼の痕跡は出てこない」 ハルヒが目をつける人間はどうして変わり者ばかりなのだろう ‥‥って、そういうのを探してるんだったなアイツは 「親友はともかく娘の居場所くらいは把握できないのか?」 「‥‥」 長門は早口で何かしゃべってる例の高速言語か? 何を言ってるのかさっぱり分からない、いつもより長い気がするが 朝倉みたいに手を刃物に変えないだろうな? 言い終わったのか長門は、口を閉じしばらく黙っている。疲れたのか? 「‥‥分からない」 長門の力をもってしても分からないって、あいつ一体何者なんだ? 長門は分からないのが悔しいのか、調べてみると言い一人マンションに帰っていった。 俺は朝比奈さんと一緒に肩を並べて帰ろうとしたが 「ごめんなさい、私もディアボロさんの事を調べないといけませんから、それに二人に悪いですから」 二人?二人って誰の事ですか? 朝比奈さんに聞いても答えてはくれなかった。 仕方なく一人で家路についたこういう時にハルヒの騒がしさがあればいいとアホな事を考えてしまった 俺は少しまいってるのかもしれない、やれやれ。 to be continued...
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娘と親友を探しているか、なんかドラマのある探し物だな ……って、おいそんな事言ったら! 「任せない!私たちSOS団が探しだしてあげるわ!」 ほら、この馬鹿が反応した頼むから空気読んでくれディアボロさん。 なに言ってやたぜ的な顔してんの? 未成年者に言ってないで警察に言えよ!そーゆうのは 「そうだ。警察には言ったのか?」 「馬鹿キョン」 いきなり人を馬鹿呼ばわりするな、てか即答かよ。 じゃあ、お前は警察に頼らずとも見つけられるのか? 「もちろんよ」 聞いた俺が馬鹿だったよ。 「確かに警察は役にたつわ。なんたって公僕なんですもの でも警察に頼んで必ずしも見つかるとは限らないわ! なんたって様々な仕事をしてるし、面子を保たないといけない。 なら私達SOS団が勢力をけっして探した方が見つかる確率はグンと上がるわ!」 長々と力説どうも。そしてハルヒは最後にこう付け足した 「それに、警察に言えないわけが有るのよ!きっと」 そっちの不思議要素が目的だろ。お前 「家は?行くところ有るの?」 ディアボロさんが答える前に、古泉が挙手して意見を述べた 「もし泊まるホテルが無いのでしたら僕の家はどうでしょうか? 夏の合宿に泊まった所ほどではありませんが、結構広いですよ」 「ん~。そう?なら古泉君の家で安心ね。いいディアボロ?私達が責任もって探すから」 未成年の言葉を本気にしないと思ってたが、なんと、かなーり重い雰囲気で頷いた。 おいおい期待させるのはヤバいんじゃないのかハルヒよ。 「大丈夫よ。見つければいいんだから!」 その自信はどこからくるんだ? だいたい根拠のない自信ほど恐ろしいものはない 合否がきていない学校の制服を買うようなもんだぞ なんてアホな例えを考えていると、小泉が近づき小声で俺に話しかけた。 どうやらディアボロさんは行く所がなくて困ってたらしく この申し出は非常に助かったとのこと。 おいおいホームレスかよ。世知辛い世の中だな しかし、こいつや他の連中の不思議パワーで案外簡単に見つけられんじゃないか? なんて心のどこかで期待してしまった俺がいる。 やれやれ……感化されやすくなってきたな俺 to be continued...
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ディアボロ!ディアボロ! イタリアギャング 頭領!絶頂! 俺こそ最強 構成人数増えていく 裏切り者は朽ちていく ネアポリスの街統べるギャングさ I m BOSS! 俺の名前はディアボロ 悪の鉄槌 DA!DA!DA! 俺の名前はディアボロ キング・クリムゾン時間を飛ばせ! 輪切りにするぜ 始末をするぜ 幹部死なすぜ 命令絶対 無敵~頂点~ 俺の名前は ディアボロ ディアボロ!ディアボロ!下っ端いっぱい ガチホモ ゲス野郎 暗殺チーム 麻薬の密売お手の物 精神保障は致しません 組織の参謀ドッピオよ行け I m BOSS! 俺の名前はディアボロ 二重人格 DA!DA!DA! 俺の名前はディアボロ エピタフ発動 未来を予測! 穴を空けるぜ 腹に空けるぜ 幹部殺すぜ 裏切許さん!無敵~頂点~ 俺の名前はディアボロ ○間奏中 好きなことを叫んでね○ 俺の名前はディアボロ 二重人格 DA!DA!DA! 俺の名前はディアボロ エピタフ発動 DA!DA!DA! 俺の名前はディアボロ 悪の鉄槌 DA!DA!DA! 俺の名前はディアボロ キング・クリムゾン 時間を飛ばせ! コロネ殴るぜ 戻っていくぜ 死に続けるぜ 永遠無限 俺の~側に~ 近づくなぁぁぁ!! 俺の名前は ディアボロ~ I was BOSS!
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J-773 ディアボロ J-773 R キャラ 黄金の風 風 P(7) S3 T3 ☆☆☆☆☆ ▲オレのそばに近寄るなああ――――――――ッ このキャラ以外の味方すべてを持ち主の山札に戻してシャッフルする。 悪風○○風 ディアボロ 人間 出典: 第8弾の壊れカードの1つ。 他にキャラを大量に展開している状況でもJ-724 ディアボロの発動条件を簡単に満たせるので J-724 ディアボロとの相性は抜群である。 さらに、J-724 ディアボロの発動条件を満たして、J-709 キング・クリムゾンがついてしまうと、 「アタック/ブロック]しても行動完了にならず、貫通効果つきで、 レベル2のp 12+x(風リネージ分)、S 8、T 8といった脅威のステータスに変貌する。 この状態でパンプや貫通を無効化されずに、アタックし続ければ、 ディアボロ一人で数ターン以内に勝利することもできるだろう。 しかし、このキャラの真の恐ろしさはJ-686 トーキング・ヘッドとのコンボにあり、 テキストの味方と敵を逆にすることで敵の全てを山札に戻してしまう。 さらにJ-667 ティッツァーノも場に出ていれば、毎ターン効果を発揮することも可能なので 対処されない限りは相手のキャラ登場すら封じたも同然の状況に持っていける。 勿論、J-003 ジョセフ・ジョースターと組んでもほぼ同様の形に持っていける。 ただし、相手の場にもJ-667 ティッツァーノがいて、手札にJ-686 トーキング・ヘッドがあると、 変更したテキストを元のテキストに戻され続けられるため、 J-686 トーキング・ヘッドとのコンボだけに頼るのは危険である。 山札に戻す効果なのでJ-590 サーレー、J-808 ダイバー・ダウンでも対抗できず、J-396 そうコーラを飲んだらゲップが出るっていうくらい確実じゃッ!も使えない。 対処法はJ-257 Qtaro Kujo、J-607 エコーズACT3、一時しのぎでJ-520 チープ・トリックぐらいしかないだろう。 元のテキストでも、「持ち主の山札」と記述していることから、 製作段階から、J-686 トーキング・ヘッドとのシナジーは考えられていたのかもしれない また、所属がちゃっかり「風」なので、J-530 ブローノ・ブチャラティと J-599 3つの『U』を組み合わせれば2ターン目には登場させることができ、 上記に挙げたようなカードらと組み合わせることによって、のっぴきならない事態に追い込める。
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「ポケットモンスター ブラック ホワイト」の違い 1 登場するポケモンが違うというものです。 「ポケットモンスター ブラック ホワイト」では、どちらかにしか出現しないポケモンが数匹ずついます。 ただ、どちらかにしか出現しないポケモンは、友達やWi-Fiでの交換などで入手可能です。 2 登場する伝説のポケモンが違うというものです。 これは、1つ目の登場するポケモンが違うということと同じようなところですが、ブラックとホワイトでは、パッケージを飾る伝説のポケモンが異なり、「ポケットモンスター ブラック」には「レシラム」という伝説のポケモンが登場し、「ポケットモンスター ホワイト」には「ゼクロム」という伝説のポケモンが登場します。 3 マップ上に違う場所が存在するというものです。 「ポケットモンスター ブラック ホワイト」では、ブラックとホワイトでマップは同じものの、マップ上の同じ場所に違う場所が存在することがあります。 例えば、「ポケットモンスター ブラック」には、黒いビルが建ち並ぶ都会的な街「ブラックシティ」が存在し、「ポケットモンスター ホワイト」には、同じ場所に、自然豊かで幸せに包まれた街「ホワイトフォレスト」が存在します。 4 街の様子が違うというものです。 「ポケットモンスター ブラック ホワイト」では、同じ街でも見た目が異なる街が存在し、一方は明るい雰囲気の街で、もう一方は少し暗めの雰囲気の街というように、同じ街でありながら街の様子が違う場合があります。
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それから数日。 あの武器屋での口論はキュルケがデラックスな剣を買って、ディアボロにプレゼントした事で一応の決着をみせた そして、帰ってからデルフリンガーと話をしてみたディアボロだが。 問題のデルフリンガーは長年の間に色々な事を忘れているらしく、特に重要な事は聞けなかった。 (役に立たんな……本当にボーイⅡマンのDISCを持ってくるべきだった) 等とディアボロが思ったかどうかは定かではない そのまま、特に何事も無く、時間の流れに身を任せていた、が。 「暇だ……」 最初は見るもの聞くもの新しかったディアボロだが 数日も経つと、特に何も変わらない日常に飽きてきて、あのホテルから続くダンジョンを懐かしく思っていた。 まあ、帰る方法は存在しているが、これから先の何が起こるか分からない事に期待しているディアボロは中々『帰還』の選択肢を選べない。 そんなわけで最近の彼は「暇だ」が口癖となっていた。 「…何か言った?」 耳聡く聞いたルイズがディアボロに尋ねたりしていたが 「で、ディアボロはどっちの剣を使うのかしら?」 翌日、日常の一部と化した程に、ルイズとキュルケが揉めていた。 その内容はルイズとキュルケの買った剣のどっちをディアボロ使うかというものだ。 武器としての剣は如何でも良いディアボロだが、二人の意地の張り合いは止まらなく、乱闘にまで発展しそうであった。 なんだかんだで決着が付かないルイズとキュルケ。 あまりにも暇なのでディアボロは、つい助け船を出してしまった。 「決闘でもしたらどうだ?」 「「それよ!」」 決闘の手段を話し合う二人を面白げにみつめるディアボロ 決闘内容が「ディアボロを吊るしてそのロープを魔法で切った方が勝ち」、と。 最終的に決まった時も面白げな顔を崩そうとしなかった。 そして、夜になりルイズとキュルケとタバサとディアボロの四人が中庭に集まり決闘を始めようとする。 ディアボロが落下した時にレビテーションを使うため、上空をタバサが乗ったシルフィードが飛んでいた。 この勝負は爆発を起こすしか能の無いルイズには圧倒的不利な状況、だが。 ロープで吊るされる前に、ディアボロは何事かをルイズに耳打ちした 「……………」 「え!?あんた正気!?」 「可笑しくは無い、要は考え方一つだ……どんな下っ端のカス能力でさえも、 考え方を変えて使う事が出来れば、王者を殺す武器にもなる」 「下っ端のカス能力言うな!」 「爆発を起こす事しか出来ないなら、それを最大限に有効活用しろ……分かったな?」 「ちょ、ちょっとディアボロ!」 それ以上何も言わずに無言でロープに吊るされるディアボロ 遥か上空に吊るされた男と、その下で杖を構えるアホ二名。 キュルケは開始前から自分の勝ちを確信していた。 自分の得意な『ファイヤーボール』は百発百中を誇る。 先手をルイズに選ばせて、2回もロープを切るチャンスを与えたのもその自信からであった。 (どうせ、ルイズが出来ることは爆発の衝撃でロープを切るぐらいでしょうね) ルイズが杖を構え魔法を使って―――― ドッグォ――z__ン ディアボロの後ろの壁が見事に爆発!ヒビが入った。 「ちゃんと狙え」 「う、う、煩いわね!心の準備ってものがあるでしょうよ!」 「危ないじゃないルイズ『ゼロ』なんだからもっと良く狙わないと」 「うるさい!」 そして、又ルイズが杖を振ろうとするのを見て、キュルケの顔に勝利の確信が浮かぶ。 だが―――――― ドッグォーz_ン 2度目の爆発は吊られているディアボロに直撃した! 「何してんのルイズ!?」 驚いたキュルケの声に反応する事無く、ルイズは上に向かって叫ぶ。 「タバサ!レビテーションお願い!」 上でシルフィードと共に待機していたタバサは、煙と共に落ちてくる物体にレビテーションをかけて、地面への激突を防ぐ。 「ルイズの勝ち」 タバサの宣告通り、その落ちて来た物体はディアボロ―――つまり、先にロープを切ったのはルイズだ。 ルイズは勝ち誇ろうとする前に、地面にゆっくりと降りてきたディアボロに走って行く。 「大丈夫なのディアボロ!」 「私の言う通りにすれば勝てただろう?」 爆発の直撃をくらった割には軽傷だが、決して無傷ではないディアボロ。 ――――――ディアボロがルイズに耳打ちした言葉とは「私ごと爆発させてロープを切れ」と言う無茶苦茶なものだった。 心配無いとの発言も聞いたが、まだルイズの心臓はバクバクと揺れ動いている。 敗者のキュルケはというと、地面に座り込んでハンカチをギリギリと噛み締めている。惨めだ そして―――いきなり地面が揺れた。 「「な、なに!?」」 「…………」 「ふん?」 そして四人は見た。 「ゴ、ゴーレム!?なんて大きさなの!」 30メイル程もあり、ギーシュのワルキューレを軽く超越した大きさだ。 慌てたルイズとキュルケがゴーレムの移動線上から逃れる。異常な逃げ足の速さである。 だが、一人だけ動かない者が居た。 「……これは『土』のトライアングルかスクウェアメイジなのか?」 取り敢えず何かするようなので、ゴーレムが何をするのかその場で見守る事にしたディアボロ。 平穏な生活を何日も続けていたせいか、かなり危機感が欠如している。 その場を動かないディアボロにルイズが叫ぶ。 「ディアボロ逃げて!」 しかし、ゴーレムに興味津々なディアボロには届いていない。 (爆発で足を怪我したの!?) そんな事は無い、が。ルイズは誤解している 我慢できなくなったのか、自分の危険を省みずルイズは走った。 「早く逃げなさいって言ってるでしょバカ!」 「私に構うな」 煩げにディアボロが手を振るがルイズは離れない。 そんな事をやっている間にゴーレムが近付き、二人の頭上に巨大な足を上げる。 「チッ……しょうがない」 自分一人だけなら何とかなるが――――傍にルイズが居る。 逃げるディアボロとルイズの後ろ、一瞬の差で踏み下されたゴーレムの足が破滅的な音を立てる。 そのまま逃げ続けるルイズとディアボロの後ろで、ゴーレムがヒビの入った壁を破壊し中に誰かが進入した。 しばらくしてから、その誰かは肩に乗り、ゴーレムを指揮してまた何処かへ戻って行く。 「ハァハァハァハァ……あの大きさだと……乗っているのは………トライアングルクラス以上のメイジね」 「トライアングルクラス以上はあんな事が出来るのか………凄いな」 そんな事を話している時、ディアボロはルイズがわざわざ、する必要の無い危険を侵した事を思い出した。 「構うなと言ったはずだが?」 「私の使い魔なんだから構うのは当然でしょ!」 「ふん?」 当たり前のように言い放つルイズを面白そうに見るディアボロ。 「あ、後!ご主人様かルイズ様って呼びなさいって言ってるでしょ!?そうしないとご飯抜きなんだからねっ!」 繁々とディアボロから見詰められて、顔を真っ赤にしながらもルイズは誤魔化すように叫んだ <<前話 目次 次話>>
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J-673 ディアボロ J-673 R キャラ 黄金の風 風 P(5) S0 T3 ☆☆☆ 悪風風○ ディアボロ 人間 出典: 4コストレベル:3、P:5とかなり優秀なステータスを持っている5部ラストボス。 J-709 キング・クリムゾンをつけてやることにより、 その圧倒的破壊力で一気に勝負をつけることが出来るだろう。 J-672 時を飛ばすディアボロと比べ、 レベル:3なのでステージを用意することなく殴りに行ける、という点で優秀といえる。 S 0というステータスには留意する必要がある。 J-600 この味は!・・・・・・・・・ウソをついてる『味』だぜ・・・・・・で簡単に討ち取られてしまう。 過去に打ち勝てという「試練」と受け取り、アタック宣言前に相手のリネージは確認しておこう。 やはり、イベント用のコストを払いにくい序盤に勝負を決めるべきか。